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 Astuces Zelda Phamtoms Hourglass

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AuteurMessage
Liane
1ère génération/admin


Nombre de messages: 280
Localisation: À l'école des élèves
Race/Rang: Élève
Date d'inscription: 16/09/2006

MessageSujet: Astuces Zelda Phamtoms Hourglass   Jeu 19 Mar - 16:35

Voici des astuces pour Zelda Phantoms hourglass sur Nintendo DS:

Toutes les cartes au trésor:

1-Ile Canon: au milieu de la forêt remplie de ruches.
2-Ile Molida:coffre dans le second repère de l'aventurier (celui sous le palmier)
3-Ile de Sazu: lire la stèle derrière la maison de Sazu et résoudre l'énigme: A l'endroit où les lignes se croisent, l'aventurier entrepreneur creuse. (Placez-vous sur les dalles et faites un trait sur votre carte vers le bas. Creusez à l'endroit où les 4 lignes se rejoignent)
4-Ile Bonan: creuser à gauche de la pancarte de la maison du vieil aventurier.
5-Ile inconnue: creuser devant la pierre parlante qui se trouve sur l'oeil de la baleine.
6-Ile du vent: un des deux coffres de la caverne au sud du temple apparait après avoir tuer tous les monstres à l,intérieur de la caverne.
7-Ile du vent: coffre à l'est, près des moulins à vent.
8-Ile Melka: acheter à l'homme en vert quand il vous demande si vous avez la grue de récupération. (au port de l'ile Melka)
9-Ile Melka: creuser devant l'arbre qui se trouve à côté de la remise de grand-papy.
10-Ile du feu: creuser sur le coin d'herbe à l'est de l'entrée du temple du feu.
11-Ile du feu: creuser sur les points des terres retournées au sous-sol de la maison d'Astrid.
12-Ile Melka: temple du roi des mers SS6, coffre blanc qui apparait au nord-est après avoir tiré une flèche dans l'oeil au nord-ouest.
13-Ile Melka: parler à Freedle (le gars sur le top d'une montagne où il fallait débloquer un pont) après avoir trouvé les 4 cartes maritimes.
14-L'homme au sourire (bateau sur la mer nord-est): récompense pour avoir tué tous les monstres la première fois à bord de son bateau.
15-Ile dédale: prix pour avoir réussi le mode normal.
16-Ile goron: L'enfant goron vous le donne après avoir tué les blob jaunes.
17-Ile goron: temple goron 1er étage, un coffre apparait au nord-est après avoir activer l'interrupteur à l'ouest.
18-Ile goron: coffre qui apparait au coin nord-est de l'île après avoir activé l'interrupteur du labyrinthe goron avec missile à têtes de chat (bomchouse)
19-Ile du gel: creuser au milieu du petit îlot après le pont à l'ouest de la maison de Dobo.
20-Ile Molida: parler à la fille en rouge près des quais.
21-Ile Molida: creuser là où la terre est retourné sur l'un des îlots à l'est de l'île. Pour vous y rendre, montez jusqu'à la stèle à droite de la maison de Moran, briser le tonneau avec le marteau, attraper la poule avec le grappin, voler d'îlot en îlot jusqu'à l'endroit ou la carte est enterrée.
22-Ile Bonnan: entre les 2 coffres au trésors sur l'îlot au nord-est de l'île.
23-Ile des morts: coffre au bout du labyrinthe de rubis noir, qui se trouve derrière un mur explosable dans la caverne près du quais sur le mur de gauche.
24-Ile des morts: coffre sur l'oeil du roi.
25-Ile Melka: temple du roi des mers SS5. Coffre blanc au nord-ouest. On l'atteint en utilisant le raccourcie du niveau SS4.
26-Ile Melka: temple du roi des mers SS10. Coffre blanc à l'est des escaliers centraux. Apparait après avoir activé l'interrupteur rouillé avec le marteau.
27-Ile Melka: temple du roi des mers SS12. Coffre blanc à l'est qui apparait après activation de l'interrupteur au sanctuaire du sud-est. Utuliser le marteau pour s'y propulser.
28-29-30-31-Ile Bonne-pelle: On l'obtient aléatoirement en creusant dans le jeu de l'île Bonne-pelle.

Les joyaux, maintenant:

Forces:

1-Ile du feu: parlez à Astrid après avoir terminer le temple du feu.
2-Ile de Melka: la vendeuse vous le vend 500$.
3-Ile Canon: dans la caverne du jardin des bombes.
4-Ile Molinda: la vendeuse vous le vend 500$.
5-Ile du vent: coffre en hauteur sur l'île.
6-Ile du vent: dans le donjon au deuxième sous-sol, dans le coffre.
7-Ile Melka: parler à grand-papy après son temple.
8-Ile Melka: coffre près du temple.
9-Temple du roi des mers: 4e sous-sol, tuer tous les radars, cela donne un coffre.
10-Ile Molinda: dans le donjon au rez-de-chaussée, dans un coffre.
11-Ile Molinda: Donjon au 1er étage, dans un coffre.
12-Temple du roi des mers: 3e sous-sol, tirer dans un oeil, cela donne un coffre.
13-Temple du roi des mers: 7e sous-sol, tirer une flèche sur un interrupteur, cela donne un coffre.
14-Ile goron: dans le labyrinthe, au nord-est, se trouve dans un coffre.
15-Ile du gel: coffre en hauteur près du temple. Utiliser le grappin.
16-Ile Bonnan: à l'entrée de l'île, il y a un îlot. Utiliser le grappin.
17-Ile Molinda: Taverser la grotte et aller voir la 4e stèle. Continuer et il est dans le coffre.
18-Ile des esprits: Utiliser le grappin pour vous rendre de sur l'autre partie de l'île et trouver le coffre.
19-Ile des morts: Placer une bombe sur le mur à gauche des livres, cela donne un coffre.
20-Ile des Ruines: dans le mini- labyrinthe au sud-ouest, vous trouverez un coffre.
21-Boîte au lettre: après avoir récupérer le 3e métal, vous recevrez un message du roi Mutoh, qui vous donne un joyau.

J'en ai un de sagesse. Avertissez-moi si vous le trouver dans cette liste.

Courage:
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Astuces Zelda Phamtoms Hourglass

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